泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……未发现异常,请前往泳池出口。发现所有异常,找到真正的8号泳池并从出口离开!……特别感谢如果你对找异常类游戏感兴趣,还请加愿望,非常感谢!这对新人开发者来说是非常大的鼓励!

方块地牢2(Square Dungeon 2)

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精美3D转像素爽快刷!存档本体可继承!试玩并添加愿望吧暗黑破坏神+死亡细胞!精美3D转像素!……Demo存档本体可继承~感谢团长大人们添加愿望!……156个全新的技能、新增天赋系统、buff系统、遗物系统 ......在随机的地图中选择自己的道路、杀死怪物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:按照我的标准,一份合格的文档必须要把玩家体验、系统规则、交互规则都说清楚,尤其是异常状况处理方案……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……最近游戏版本上传了几次审核,遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒

像素画学习:简单绘画 #31-#40

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但留下了一些特别适合初学者的临摹素材~现在免费放出,希望大家喜欢画像素画,也能够坚持这个爱好,并积极创作自己的像素画作品~【编者】……简单绘画(上)】【像素画学习:简单绘画(下)】【像素画学习:必要知识】31:虾、32:甲虫33:鹅、34:企鹅

蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨(Mushroom Investigates:The Fleeing Rain)

indienova.com/steam/game/3289210

一封模糊不清的邀请,一位头昏脑胀的木匠,随处可见的木头耳朵,涌入门窗的雨水——一切究竟是怎么回事……即将推进真相的是……当雨水不再与同行,而是涌向室内,便成了“躲风雨”天气。这一怪异天气究竟从何而来?……《蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨》是一款点击式奇幻冒险解谜游戏,由慢i鸹i团队制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

在游戏的中期,玩家可以使用前期所培养的属队伍,根据属性克制的循环关系,比如利用火属性队伍挑战属性副本获得属性的养成材料……,来提升队实力,而逐渐拥有六支实力合格的属队伍在游戏的后期,玩家拥有六支基本成型的前期队伍后,可以选择自己喜欢的或者基础最扎实的一支属性队伍进行单独的精进……,活动奖励会有大量的队养成资源,玩家可以在活动中大幅提升自己的属性队伍,而下次活动就将会是土属性的敌人

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/steam/game/1292750

包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

圣诞老人传奇(The Legend of Santa)

indienova.com/game/the-legend-of-santa

距离圣诞节只有几天了……正当圣诞老人驾着雪橇试跑时,邪恶的南极巨魔和他的企鹅大军入侵了北极!……多人游戏需要相容的控制器)- 跑跳游戏玩法- 12 个关卡,有各种各样的敌人和障碍- 秘密退出快捷方式- 控制器、键盘和触萤幕控制选项

Oppressed

indienova.com/steam/game/3261750

这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

版本:Early Access


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