Renis:无声之歌: 第三天 其之二

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那是一款被定义为巨魔玩笑也不为过的游戏。对我来说,发布那款游戏后最有趣的地方在于阅读玩家对其的反馈。……实际我曾多次参加那位为我打出低分教授的课程,我作出的第一电子游戏是在他的辅导下所完成。……而这些大受好评的人文关怀,则在异维犯里拉往另一个极端

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

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城市模擬交通:車, 城市交通模拟:电车。发行日期:2024-06-20。成为一名电车司机!……将各个电车站点连接为一个完整的线路网络:逐步扩展你的电车线路,扩充你的电车车队,努力建设遍布全城连接各站点的电车网络……沙盒模式 设定目标,没有压力,仅是一趟放松的电车驾驶之旅

Com2uS:Com2uS亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目

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线下展占据5.2万平方米的展览面积,包括4个展馆和5大展区,着重展示音乐、动漫游戏、影视、网络文学、出版等领域的优秀版权作品……Com2uS作为韩国游戏产业的杰出代表,在本次展会中积极参展,并在韩国区展位展示其独具特色的游戏作品……展会期间的各项活动、宣传策略以及参展参会人次等均体现其巨大的国际国内影响力

战地 2(Battlefield 2)

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《战地 2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在 2007 年爆发的一场的虚拟战争……游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给玩家想象的空间。……所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10 和 F-35B,不过也有已经退役的武装,例如 AK-47 和已逐渐取代的

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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小時候你一定也有碰過存檔見得經驗吧?!就是這顆池耗盡力害你存檔消失的。……Sprite的使用須知年輕人~~有些事,講你都不知道,講讓你嚇一跳。……請注意剛剛這個變量拿去用做小球速度的初始設置,那是為節省變量而複用

棋境漫游(Chessarama)

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《棋境漫游》是一国际象棋为原型的,回合制游戏的合集。……这是一适合各级国际象棋迷的战略游戏。在这一路,牺牲在所难免,所以请整装待发!……如果,国际象棋可以一次又一次地重新定义?嗯,完全可以,足以实现!这一切,仅仅只是开始!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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“MUD”(Multi-User Dungeon)直译为多人地牢,因其缩写,在中文网络上也被称为“泥巴游戏……当时,深圳金智塔公司刚刚上线名为《人在江湖》的 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智塔在内地发行……,且没有一款被评定为限制级,这与调查组的预期大相径庭

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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原名《挖个牛B》,盗墓探索为主题的Roguelike,所有剧情对白,任务事件都有声优配音。……14名专业声优1500句配音剧本文字量3万全部配音我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一用真正的游戏引擎制作

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活的範圍雖然變寬廣,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……有天下班後,我買一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……能夠確定的是我應該會像影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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不过已经晚了,在steam上被贴了无数的推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究……,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……不知道为什么,有这次架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一好玩的游戏,也要有好的营销策略

版本:Early Access


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