小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西。……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……对他来说,自己的人生使命便是作为配角衬托那些天生的主人公——比如他那个才华横溢、家境殷实又相貌出众室友昂……然而,命运却让他和昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

indienova.com/u/roysd/blogread/5245

史克威尔(史克威尔・艾尼克斯)于1998年2月11日发售的『异度装甲』迎来了20周年。……虽然原本想把每个事件怎么有趣都详细剖析说明出来,但为了能不给第一次玩的人剧透,这次还是不细说了。……因为是序盘和终盘给人印象完全不同的游戏,所以还没玩过的各位请务必体会一下初次游戏的惊异感!

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

小组帖子:独立游戏招募unity程序

indienova.com/groups/post/103737

Boss Rush / Run and Gun,参考《茶杯头》美术风格:1930年代复古卡通动画目标平台……,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验:Unity 引擎精通(2D方向)精通……怎么厉害吗?

传奇米老鼠:重绘(Disney Epic Mickey: Rebrushed)

indienova.com/steam/game/1522160

在这款精美再现的3D平台游戏中,扮演米奇,挥动画笔,勾勒出你的冒险之旅、改变“遗弃之地”。……随着你在遗弃之地的各个领域间旅行,你会遇到各种标志性的角色,例如特·迪士尼创作的第一个角色“幸运兔奥斯……在一个内容丰富、叙事驱动的世界中,与迪士尼初期的明星——幸运兔奥斯相遇

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

indienova.com/u/nostone/blogread/34146

我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……瞬移:开启2个相互连接的虫洞,碰到其中一个的物体会瞬移到另一侧;可以用来躲避子弹,快速移动瞬移扰动:开启一个虫洞……,碰到的物体会改变飞行方向;扰动反弹:开启一个虫洞,碰到的物体会被反弹;反弹湮灭:开启2个虫洞,如果2

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……X 坐标上的处理完成!……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628170

此新增内容含有以下内容: ●追加「鬼冢魅」外观组合包 此为与台湾VTuber 「鬼冢魅」的联动合作的下载追加内容……▼联动组合内容▼- 鬼冢魅的和服- 鬼冢魅的袖套- 鬼冢魅的木屐- 鬼冢魅的鬼角- 鬼冢魅的发型……- 鬼冢魅的眉毛- 鬼冢魅的眼型- 鬼冢魅的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)