indienova.com/u/1000water/blogread/34738
最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差不超过5%)而参与测试,实际游玩的玩家有3717名从我们的最短播放时间来统计的话
indienova.com/steam/game/3068430
将完整游戏加入愿望单https://store.steampowered.com/app/2564320……由于政治原因,您的客户不希望透露身份。……他们希望其他人来处理肮脏的工作,如果您任务失败,客户不会保护您。然而,您将获得丰厚的报酬作为回报
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……,通过横向扩展服务器来解决单服务器压力过大的问题,分布式集群功能主要包含服务发现、负载均衡、消息队列和数据存储等功能……但是对象信息数据通常是不连续的内存,不能直接进行存储或者传输,所以序列化需要将对象数据转化成二进制或者连续的字符串
indienova.com/groups/post/101354
希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……,通过横向扩展服务器来解决单服务器压力过大的问题,分布式集群功能主要包含服务发现、负载均衡、消息队列和数据存储等功能……但是对象信息数据通常是不连续的内存,不能直接进行存储或者传输,所以序列化需要将对象数据转化成二进制或者连续的字符串
indienova.com/groups/post/101355
希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……,通过横向扩展服务器来解决单服务器压力过大的问题,分布式集群功能主要包含服务发现、负载均衡、消息队列和数据存储等功能……但是对象信息数据通常是不连续的内存,不能直接进行存储或者传输,所以序列化需要将对象数据转化成二进制或者连续的字符串
indienova.com/steam/game/2174170
支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……控制器支持常规手柄的全按键检测,经过检测的设备有(XBox手柄,PS5手柄)注:Nintendo switch……QQ交流群:751202335 入群密码:123不包含视频中的模型
indienova.com/groups/post/75970
目前未开始。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人
indienova.com/game/delivery-simulator
玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖单,抢到的单会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的单……,然后根据单上面的信息,去商家取餐,取餐地点在商家的收银台前面,到了那里后要按下“到店”,然后等几秒,……成功取到餐后点击“我已取餐”,然后已取餐的订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后
版本:Early Access
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