Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity官网……5、初步工作已经完成,但是现在的图片是不符合官方要求,所以咱们需要根据官方要求来提交图片:在这里可以下载到具体样板……首次提交资源会等比较久时间,官方说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框里操作

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……根据App Annie发布《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过……现在手游市场,都是高手之间竞争。之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化视野

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……转载地址:速途

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程第一步,对于个人而言后续各种认证审核可谓非常繁杂耗时……但发布小游戏平台后,还是需要一个后端服务来实现登录验证和玩家游戏数据留存。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

indienova.com/u/moonfalcon

我们致力于开发以LowPoly风格为主模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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