霓虹之血(Neon Blood)

indienova.com/steam/game/2067310

在由暗潮汹涌的晦暗之城与荒淫无度的光耀之城组成的双生都市维利迪斯,一个理想主义警探阿克尔·麦科因将在这趟赛博朋克……曾是一名警探的阿克尔·麦科因将成为揭露这一系列腐败和权谋的关键人物,守护维利迪斯那风雨飘摇的和平安宁……维利迪斯的居民们将成为至关重要的线索,供警探阿克尔·麦科因探寻这座城市的运作方式,剥削与压迫的根源

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581

教育分别按照四属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习……动态的法理与家族法理游戏中每个国家都有相对应的法理领土,也有一些领地不存在法理领土。……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济一定的加成

会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

Forspoken: In Tanta We Trust

indienova.com/steam/game/1819222

见证瑞迪格人大灭绝重温那场让陷入荒芜、使魔女们失去理智的传奇战役。……在被破坏的利亚之中苏醒的你为了拯救这片土地,必须击败入侵的瑞迪格军队。……探索振奋人心的新景色在利亚镇的最后一座堡垒也开始被裂异吞噬的状态下,继续探索之路

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分……就信息检索而言,万维网简直就是全球信息的“指尖”。……例如,下面这个剧本节选自《死亡城堡》,这是我受委托为皮托克大厦创作的剧本,在不到一分钟的时间里,观众有两个

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

罗格利亚(Rogalia)

indienova.com/steam/game/528460

在恶劣的环境中建立自己的领地!Ì特点- 技能平衡是基于从食物中获得的营养。……- 您可以与其他玩家分享您的领地。- 玩家自主发展的自由经济。……“这是游戏的alpha版本,我们是两个人的团队,做了很多的开发,所以我们已经一个壮观的社区,会帮助你的言论和行为

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

触不到的你(Untouchable)

indienova.com/game/untouchable

通过手机,主人可以再次见到心爱的人偶艾利,而醒来的艾利,也十分迫切地希望找到失散的主人。……旅途的过程中,利得知拼凑出完整的镜子就能见到彼此,虽然仅隔着一个屏幕的距离,但艾利真的能见到主人吗?……充满回忆和感动,这不仅仅是游戏,而是主人和艾利爱的牵绊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)