千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以在做奖励系统时,我们的目的就是解决这个死循环。……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds DLC)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-precursor-worlds-dlc

探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……在每个回合中都有的挑战,整个银河都变得更加令人兴奋。……◎ 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-precursor-worlds

探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……在每个回合中都有的挑战,整个银河都变得更加令人兴奋。……- 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。卡片等级访问:四个等级,以扑克牌花色表示。……每个等级解锁新房间…及的风险。PERMADEATH:次连续评估

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……总不能一直等待有外人来管着自己

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990

虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了写内容,但是谁会看说明书所以有一个的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠写桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一口碑和人气,给虚拟主播模拟器带热度不挺好于是游戏

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)