月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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但假设一条游戏新闻需要你花 2 分钟看完,比如某工作室发布了新游戏、某软件发布了新技术或者一些开发者开发了的算法……下面列举本人使用这个方法的具体实现:一、减少观看无效视频,这里的无效指,对目前自己的生活、学习、工作无关且没有帮助的视频内容……,但做起来很难,在信息爆发式增长的现在,打开浏览器或者打开视频网站就有看不完的信息

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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面对一大儿,一大儿的朝你奔来,你会感觉身体被掏空.......直接上动图感受一下:Final Days……,想象一下你的猪队友破坏你的大好形势,友谊的小船TM烦就烦了。……你你是学生党,没钱买还想爽,怎么办TM也是醉了

小组帖子:求队友~

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发起:埋真可爱 立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系!……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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但是仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……《蔚蓝》为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏都十分出众,从 A 面打通到 C 面,没有一关让感觉到了明显的无效时间……2.4s * 位移速度不能有任何一个小节超过两个屏幕——宫本茂也是同样的道理躲避机关、深渊、怪物到达和现在处于同一水平面的平台通过跳跃获取奖励记得好像是

口袋企鹅 DX(Pocket Penguin: A Game Boy Style Adventure)

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一款复古风格的视频游戏,告诉我们一只蓝企鹅在海盗船袭击后迷失在海中的故事。……: - 小游戏 - 的调色板(最多 19 个)- 3 种难度模式- 服装- 在便携式模式下玩,体验真正的交易……口袋企鹅 DX,毫无疑问,这是一个平台冒险,会让你想起便携式设备时代

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人说我伙伴钉上十字架,把他当狗在街上牵着。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……哦整个当时那个时代的艺术品可都是以商业订单的形式完成的(笑)。那我们应该怎么做呢?可没资格

如果你当姜文聊的是游戏

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我说这可怎么办,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道是这片里的演员。……电影创作需要持久的耐力和理智不知道该很骄傲地,还是很自卑地,它不是写一段歌词,也不是写一段小令……一个导演,参与剧本,参与剪接,参与表演,那都不能叫导演,不会演戏的编剧不是好导演(笑)

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

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2、需要学习的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……也帮不上太多,只想和你们分享一下知道能筹到资金的以国外网站。……如果有的开发者没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!

小组帖子:这个 logo 居然还在!

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叶子: @eastecho#1 我们原来在帝国的头像还能找到?……eastecho: @叶子#4 这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 都忘了用的什么头像了……π: 其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个叫闪吧的网站

千水:浅谈横版跳跃游戏

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无效时间老实讲,在写这篇文章的时候,其实不想讲很具体的机制,很具体的应用,但是这块绕不过去了。……但是仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……蔚蓝为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏都十分出众,从A面打通到C面,没有一关让感觉到了明显的无效时间

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