indienova.com/steam/game/2812610
每次战斗结束后,你可以花费金币招募新演员,逐步壮大你的剧组。 演员分为“善”“恶”两类。……合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限
indienova.com/steam/game/1517960
小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……,小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……我就看看還有誰說我老王短 (。・`ω´・)!超過250張劇情插圖!40張你懂得CG插圖!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……,而更多在乎的是我自己的整个品牌是不是有统一的调性,然后我能不能满足用户对我的期待。……然后我们会招募一些玩家对资料库进行维护,官方也会对它进行维护
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
文:Along“Atlus 完蛋了也无所谓,唯独香草社绝对不能消失。……例如比治山新追加的“对空碎断刃”能使他在场上出现大型空中怪兽时也大显身手,不用局限于地面近战编队。……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾呢
indienova.com/groups/post/29807
不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……比如说我是暴雪,开发了魔兽世界,一直是由我来运营维护的,数据其实是暴雪的,而不是用户的,这个很奇怪。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516
我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?……--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……,但是对于手机独立游戏的这种说法还是嗤之以鼻的;因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏……,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验新的体验,只是在做一款游戏而已,因此游戏玩家大多保持了观望
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
在這款開放世界遊戲中,遊戲中的新波爾多必須提供令人信服的真實感。……Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的電臺,每類都有自己的播放清單……我覺得這些能説明我們設定背景和講述故事。 」 《黑道》還將擁有自己的原聲大碟
版本:Early Access
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