GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造IP,就需要将它数字化……因为《西亚》整个IP的起点,核心目标扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……所以对游戏制作人而言,如果真的想打造出有影响力的产品,需要考虑的其实是你在哪个维度占有优势

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一三折

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想?……游戏行业要的赚钱,赚不到,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比的

如何为你的游戏制定付费策略

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想要创办一项游戏业务?又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?下面关于制定游戏付费策略的概述。……为了本文叙述需要,我将把游戏分为两种不同的类型:长线服务游戏(设计目标吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标通关……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

N+1(N1Plus)

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所以,玩家将扮演的一个失业青年,手持3000巨款,在这座城市中活下去,赚更多的。这是第一个目标。……6、按摩:玩家不能直接用现金按摩,而是需要“充”,充100得200,充1000得5000,这是想调侃生活中开……不过,这只是个单机游戏,不需要真的付费充,只是一种调侃

心灵迷宫(Mind Maze)

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MIND MAZE 一种以侵占游戏场所为基础的竞技益智游戏。……你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……你们需要真的计算每一步,作出战略预判,目的让对手进入创作的逻辑陷阱

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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你能改变德尼亚的命运?你有能力改变鲁弗斯的过去、现在和未来,并且确保不会意外摧毁整个星球?……当然,他意识到这些恐怖事件,尤其长出胡子这件事,必须被阻止。德尼亚和他精心修饰的脸都得保住!……但这真的只是个梦

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景?……我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一。……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

元境VR

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这是一款防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏 打到牛逼属性的武器和装备完成65防守吧!……这是一款防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏,在游戏里你需要完成65防守,每10会有强大的Boss进攻……有专门打的地图、打宝地图供你探索

数字工厂(Digit Factory)

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一生二、二生三、三生万物、九九归一 《数字工厂》一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的游戏。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

版本:Early Access


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