indienova.com/steam/game/1286280
《弃海:波弟大冒险》是一款海底都市动作冒险游戏。……》是一款以海洋为舞台的动作冒险游戏。……身历其境的海底冒险由知名音效团队IMBA负责打造拟真的海底环境和最佳战斗打击体验,以及由负责18light
indienova.com/game/pen-island-vr
《笔岛》(Pen Island) 是一款 HTC Vive 的快节奏生存游戏。……想尽办法保护自己,不让他们接近岸边。你能比之前的人坚持的更长么?等等 - 这个是……?……警告: 需要高超的躲避与反击技巧。 相信我们,真的需要的
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……——————————————————顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
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我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……ROGUELIKE的体验现真诚寻求1名志同道合的2D前端加入合作!……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……我当然会百度,但是百度找的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……对没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了
indienova.com/groups/post/101349
发起:0CubeLori 《命运之绳》将于七月份正式开始制作,现工作室面临资金困难(据说全工作室加起来也凑不齐……毕竟是众筹,所以现在工作室一分钱也没有。酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能是胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造IP,就需要将它数字化……因为《波西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……所以对游戏制作人而言,如果真的想打造出有影响力的产品,需要考虑的其实是你在哪个维度占有优势
indienova.com/groups/post/101499
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折
indienova.com/u/0328lee/blogread/29590
想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的
版本:Early Access
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