Apolune

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在经典的“2D”模拟中享受一又一的敌人星舰战斗,随着你的战斗,进化和变异,获胜。……将之前的会话统计信息与您当前的状态进 实现里程碑并上传到Steam数据库。 测试你对世界的威力!

英勇突袭(Heroic Assault)

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释放你的军队一接一,直到防御被压倒。……提升你的军队 使用元进程系统,在完成一个级别时解锁新单位并提高其统计数据。……选择最佳的优惠 在每场战斗中,每个次的经验将使您通过各种升级和技能来调整您的单位

球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

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点击球球可以进入下一关* 失败:当然僵尸接触到可放置地板的最后僵尸就会进入你的家* 难度:僵尸会最后一非常凶猛所以一定要在前期快速发育抵御僵尸的进攻……-------特点------- * 多种球球种类* 攻击选择攻击的扇形* 会有丧尸群* 最后一僵尸会异常凶猛

地球防卫军6 - 追加任务包2"恶意幻象”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Additional Mission Pack 2「Visions of Malice」)

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《地球防卫军》的第2追加任务包。《地球防卫军》的第2追加任务包。……EDF战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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考虑到这款游戏是他周遭四处延展的网络和数据驱动社会的寓言式索引,我决定把德的《战争游戏》作为一个研究项目看待……它们毕竟只是数据,无论这些数据是像素或游戏指示物的网格,都不那么重要。……我是不是也可以把老式人工智能抛在脑后,重新设计德的人工智能,使其更加经验性,更以数据为中心?

行星探索者(Planetaries)

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收集数据并防御一又一试图驱逐你的敌人。在单人游戏或多人游戏中享受冒险。……参与大胆的突袭以获取宝贵的战利品,或专注于收集关键数据以提高您的水平并积累技术点。……塔防与战斗 建造你的科技数据信标,做好准备,抵御被其信号吸引的一又一的敌对敌人

原子城(Atomic City)

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预报显示,在核冬天来临前的几分钟内,天气将异常炎热干燥。原子城是一款每持续一分钟的弹幕游戏。……[/][]每攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买新补给。无伤结束一可获得金币奖励

原子城(Atomic City)

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预报显示,在核冬天来临前的几分钟内,天气将异常炎热干燥。原子城是一款每持续一分钟的弹幕游戏。……- 每攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买新补给。无伤结束一可获得金币奖励

硬核机甲:圆锤粒子炮型(Hardcore Mecha: Round Hammer Particle Cannon)

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为避免测试数据意外落入敌手,还搭载了自毁系统。 主射击(通常模式)-粒子霰弹重粒子炮扩散连发模式。……副射击-震荡在正面大量施放高能粒子,击退敌人。……重格斗-自毁系统引爆自身,销毁测试数据

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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果然是数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?是谁埋的数据统计? 是我啊?那没事了。……但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

版本:Early Access


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