小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……新:做一个带3d碰撞器的掩体,如果主角进入触发器,且射线检测到了掩体,敌人会跳跃

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

小组帖子:RPG_Basic(27): 发射炮弹Projectiles

indienova.com/groups/post/1816

Density密度,其他都设置为0然后勾选Sensor,这意味着它不会与其他物体发生实体碰撞,而仅仅只是检测到物体之间的重叠……circleobj_projectile已经完成了,所以接下来是怎么在游戏中创建该实例,首先,在输入检测脚本……,增加发射炮弹的spell_key的检测

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-3/

因此,核心思路就是:减少检测时参与计算的碰撞体的数量。……,更远区域的就不再进行检测。……因此,在进行碰撞检测时,首先检测是否相交;如果相交了,再计算相交的长度;如果长度在一个设定的阈值里面

EXZEAL(EXZEAL)

indienova.com/steam/game/465060

隐藏在“射击技能检测”光芒下的佳作,再次迎来曙光!……2007~EXZEAL&射击技能检测~”合集。……但由于“射击技能检测”大受欢迎,本游戏便成了隐藏的佳作

《战地风云™ 2042》第 6 赛季战斗通行证终极组合包(Battlefield™ 2042 Season 6 Battle Pass Ultimate Pack)

indienova.com/steam/game/2497760

100 级可解锁内容、20 级快速升级、1300 BFC、法尔克的“荣耀”服装和 VHX-D3 的“边缘检测……级可解锁的内容20 级快速升级1300 BFC专属“荣耀”法尔克服装专属 VHX-D3 武器皮肤“边缘检测

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player……,step是需要每步进行检测create事件:step事件:使用状态机创建脚本,scr_move_state

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)