kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!……想要从事游戏设计声音设计朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民,网易401亿人民,腾讯网易占比约67% 。……1.84亿人民

重生 VR(Reborn)

indienova.com/steam/game/2089520

Reborn 是VR、AR、MR设备上创造记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;)Reborn 是VR、AR、MR设备上创造记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;) - 探索由像您一样世界建模师内容创作者制作各种艺术虚拟体验和世界

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

本届大赛集合了国内最为热情评委们,身份从资深媒体人到游戏制作人,从国内独立游戏先锋到热爱独立游戏主播群体……引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续向世人展示其强大的艺术生命力……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

会员:demifiend

indienova.com/u/demifiend

认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……学习资料太少,各个群都冷冷清清,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

那就是——上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……同时,英语教学实践教学相结合将充分培养学生逻辑思维和艺术造型能力,提升共情力和洞察力。……,并颁发结业证书

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏乎问题“家长害怕根源是什么”回答。……就是这种观念给了这些人误用砖家身份的机会。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)