毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格,遊戲為2D橫向捲軸解謎遊戲,中間加入煎及抓雞的小遊戲。……遊戲共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩和时空见证者尤。……然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥官托等等……在5月即将开启的公测中,游戏将会上线8位英雄,分别是:狂人雷恩、枪卡里诺、冰焰吉玛、时空见证者尤

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示,如果第一办理可能会忽略……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间。……排除因为我是第一次独立负责海外前期活动,比较谨慎小心外,我想日本人的礼节也是导致邮件上百的原因吧!

连锁酒店(Check Inn)

indienova.com/steam/game/2741390

在房间打扫干净之前,您无法为新客人办理入住。房间越大,清洁所需时间越长

连锁酒店(Check Inn)

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在房间打扫干净之前,您无法为新客人办理入住。房间越大,清洁所需时间越长

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

会员:追梦人

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爲天地立心,爲生民立命,爲往继絶,爲萬世开太平。 微博:追梦人

近巫(Near-Mage)

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设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼……因为我们自己就是罗马尼亚特兰西瓦尼亚人,所以将深入挖掘本地丰富的民俗传说和迷信观念,依托于这些文化元素打造……你第一个流程有可能抹掉了某个NPC的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、洛伊、斯特里戈伊……因为我们自己就是罗马尼亚特兰西瓦尼亚人,所以将深入挖掘本地丰富的民俗传说和迷信观念,依托于这些文化元素打造……你第一个流程有可能抹掉了某个 NPC 的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行

版本:Early Access


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