关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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开发:Live Motion Games 。……枪战是蛮荒西部的写照,而神枪手是西部的主宰……直到僵尸降临!蛮荒西部现在成了恐慌西部!……h2]直接开枪,不要废话[/h2]游戏特色: 回合制战术游戏 – 决定你目标,瞄准然后射击怪奇的西部世界

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Rail Route - Curated Map Pack

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开发:Bitrich.info 。扩展你《铁路调度模拟器》,体验由社区精选并优化优质地图合集。……享受顶级玩家创作,并通过购买此可选DLC支持游戏开发!不想在成千上万创意工坊地图中筛选?……以一杯咖啡价格,你不仅能获得更多独特玩法,还能支持《铁路调度模拟器》持续开发

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

高考二周目 Second Round of the Gaokao

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开发:前路好长 。垃圾大学去干嘛,校长喊你去复读。高三打基础,高四985。……这一年,是孤独跋涉:面对昔日同窗已步入大学的落差感,独自咀嚼那份微妙疏离。……每一次模拟考的成绩单,都可能成为点燃希望火种或压垮信心最后一根稻草

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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也是展开文化批判战场;而在产业维度,类型早已超越简单的市场营销标签,演变为资源配置噱头与风险对冲把戏……、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学与欧洲科学院成员,《游戏研究……:游戏开发数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地做游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人

Espire 1:潜入悉尼任务包(Espire 1 - Sydney Sneakabouts Mission Pack)

indienova.com/steam/game/2932030

开发:Digital Lode 。……铜头蛇在悉尼繁华中央商务区中心建立了两个秘密前哨站。……此DLC中包含环境: - 马克西姆塔:一个废弃大型摩天大楼项目,位于悉尼著名环形码头以南,如今是一个复杂铜头蛇间谍网络所在地

Espire 1:潜入悉尼任务包(Espire 1: Sydney Sneakabouts Mission Pack)

indienova.com/game/espire-1-sydney-sneakabouts-mission-pack

开发:Digital Lode。发行:Tripwire Presents。……铜头蛇在悉尼繁华中央商务区中心建立了两个秘密前哨站。……此 DLC 中包含环境: ◎ - 马克西姆塔:一个废弃大型摩天大楼项目,位于悉尼著名环形码头以南

版本:Early Access


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