kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……Wwise认证学校获得Audiokinetic认可,可以向通过Wwise101认证考试学生授予Wwise……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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回到古朴乡村 Willowbrooke 童年家,替你离开父母照料好他们邮局。……照料家庭生意 在经营邮局日子里你需要完成各种各样任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……不过,他课程可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

indienova.com/indie-game-development/generation-of-roguelike-based-on-unity/

由于我思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化多边形房间……,得到O2;取得2号房间长于宽X2,Y2;利用射线检测,若无重叠则可生成,若有,重复4、5、6步骤直到可以生成……效果 房间概览 房间细节代码C#代码如下,包含三个主体方法:取得房间半径、取得房间中心点和生成房间

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

由于我思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化多边形房间……O1;4、对O1进行一个四向随机偏移,得到O2;5、取得2号房间长于宽X2,Y2;6、利用射线检测……= roomX;roomYi = roomY;int isRoom = 0;//对预生成房间先进行是否有房间的检测

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性跟踪调查……相关文章没有垮掉一代,只有没完没了道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”帽子让你沉迷不是游戏

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性跟踪调查……相关文章没有垮掉一代,只有没完没了道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”帽子让你沉迷不是游戏

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

会员:PixelXiAn

indienova.com/u/pixelxian

由一名来自西安的美工很差劲大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣陕西大学聚集地,于是创立了Pixel

版本:Early Access


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