indienova.com/u/tom2746/blogread/31605
美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
在 Montecrypto:Bitcoin Enigma,玩家进入一个填满 24 个谜题的迷宫。……第一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/groups/post/1355
牧师 理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……平井姨父是个zz,混蛋姨父!劳资psv吃灰这么多年!综上所述,switch才是玩家的未来!
indienova.com/groups/post/100043
开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完……秉正: @xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一个面的求唠 spardanviro:……AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8
indienova.com/groups/post/100185
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术……我认识一个 又能画画 又能配音 的姐姐
indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一个相对完整的游戏原型……,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了
indienova.com/groups/post/102591
目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前只做静态形象,不做Spine
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion
indienova.com/groups/post/32717
联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址
indienova.com/steam/game/2138730
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施
版本:Early Access
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