风暴:2019 tap9.7Moba

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美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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在 Montecrypto:Bitcoin Enigma,玩家进入一填满 24 谜题的迷宫。……第一解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

牧师 理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配电脑才花多少钱……平井姨父是zz,混蛋姨父!劳资psv吃灰这么多年!综上所述,switch才是玩家的未来!

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3月做完……秉正: @xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一面的求唠 spardanviro:……AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100185

团队情况:我们是为爱发电的独立游戏团队。现在只有3人,一策划,一美术,一程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术……我认识一 又能画画 又能配音 的姐姐

Salian:开发日志#2

indienova.com/u/leverlup/blogread/26447

这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一相对完整的游戏原型……,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?……未来计划正式构思剧情,一些简单的设定目前的美术素材单纯用来原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102591

目前只有我一人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前只静态形象,不做Spine

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了3d的模型……:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water distortion

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2任务•250以上的造景物件•9建物组合结构•2座制式设施

版本:Early Access


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