小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……故事中会出现三主角,DEMO阶段只能解锁一人,剩下的内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一“日”字格中,有玩家的两“马”,那么一“马”可以叠到另外一“马”上

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

indienova.com/game/rekkr-sunken-land

这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一世界的黑暗角落……最后,你的探索让你跋涉在一失落的魔法技术文明中,以纠正一切——沉没之地

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一“日”字格中,有玩家的两“马”,那么一“马”可以叠到另外一“马”上

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一“日”字格中,有玩家的两“马”,那么一“马”可以叠到另外一“马”上

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……3)通过真人演出,你将被带入一生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 任务- 250 以上的造景物件- 9 建物组合结构……- 2 座制式设施- 2 表演艺人与异想成真- 2 模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图

版本:Early Access


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