indienova.com/game/lets-play-oink-games
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……每家公司只能有一个投资者获利
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持做游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址,里面有全部的课件内容。……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……不感兴趣算了,毕竟老的那批闪客都是做动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS
indienova.com/game/the-amazing-shinsengumi
新撰組アメイジング~火照る躰と恋炎~, 新撰組アメイジング~火照る躰と恋炎~, 新撰組アメイジング 火照
indienova.com/game/chronicles-of-2-heroes-amaterasus-wrath
玩家可以在两名不同战斗风格的主角之间进行实时切换,只有熟练掌握角色的特性,才能从天照之怒中拯救古老的日本……公元 400 年至 600 年间,天照大神的愤怒将古代日本拖入了一个战争、饥荒和流行病的时代
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
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