会员:六翼大叔

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请不要超过70字的意思就是最多70字吧可是你又不给一统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70字怎么呢果然正好70

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一游戏的demo都没有做出来。……所以为了督促自己能够至少做出一游戏demo,我决定GHS。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二代。对这种像素的GHS完全无法抗拒

【托马斯游戏文献库】路易基鬼屋的开发故事 一代 + 二代

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路易基鬼屋的开发故事 一代 + 二代。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站路易基鬼屋的开发故事 一代 + 二代Youtube 链接

QSN:迷离诡夜加强版上线

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重大更新内容1 引擎版本升级,加强了画面,优化,加快载入时间.2增加主线剧情,增加2新结局.3前期大量新高能……中后期大量新剧情.可以选择救不救老头 富二代,结局可以选2按钮.4重制部分角色, 更好动画,更自然的表情

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这里也不去讨论是“不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……在这个灵感来自于街机的游戏中,你的目标是踢勺子和组装冰激凌筒,冒险穿越超过 5 不同的世界。……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……Another Tomorrow关键字:指向点击、

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现了,办个比赛吧

第二代 Oculus Rift 开发者套件公布

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如今的第二代开发者套件基于 Crystal Cove,同时还加入了一些新的玩意。……,对普通爱好者来说也是新的玩具。……说到这个,市售版本的上市日期仍然是悬而未决,最终的规格也还是

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