松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

于海底探案——《重返塔拉萨号:深渊之怆》简评

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“人物塑造近乎白板”是许多沉默型主人公的共同特质,但《拉萨》的主人公卡显然并非如此,“难以从事故创伤中走出……举例而言,当卡在游戏前期将自己的发现报告给船上的伙计时,由于卡是一个“沉默型主人公”,玩家可能还没意识到卡说过话……总体而言,《拉萨号》的制作扎实稳健,宛如探案般的叙事体验也令人印象深刻,虽无特别突出的闪光点,但亦做到了不过不失

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Hawthorn Games:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

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《地狱弹珠》是一款弹珠台肉鸽防游戏,恶魔将变成弹珠从机器上方不断落下,购买各式各样的筹码作为防御……store.steampowered.com/app/2674970/_/游戏截图:来自开发团队的寄语:大家好,我是《地狱弹珠》的主策和制作人……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品

小组帖子:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

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store.steampowered.com/app/2674970/_/游戏截图:来自开发团队的寄语:大家好,我是《地狱弹珠》的主策和制作人……在项目的最开始,所有成员都还是大学生的身份,对游戏的热爱和对创作者的憧憬让我们聚集到了一起,而《地狱弹珠……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯、匹考克、格林、奥启德与普拉一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

会员:Isetta

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伊塞引擎项目 (Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为有兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压的社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”的异世界的能力

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

indienova.com/game/demon-corporation-onboarding

本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压的社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”的异世界的能力

版本:Early Access


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