indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难……在2000年左右还有PC游这种专门为PC游戏开展的展会,然而在2010年能卖同人游戏的地方只有CM了。……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价吗?zun心理也是有打怵的
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7851
有了教父語錄後,新手進入《黑道》世界能夠快速融入其中,成為可靠的老大與家族支柱!……有了教父語錄後,新手進入《黑道》世界能夠快速融入其中,成為可靠的老大與家族支柱!……現在不只寶石能交易武器,武器間也能進行合成,提升等級、火力更強大!
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办?……因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了没那么大了……【入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸呀
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……先上一张我们最近完成的主角立绘图 主角立绘图其实人物形象上来说跟史实可能稍微有些出入。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)
indienova.com/game/1940
发行:國立臺灣文學館。发行日期:2021-11-11。……該組織宣稱擁有「時空回溯」的技術,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)