indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
2024年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办 2024……年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办,这是一个旨在鼓励游戏开发者进行创作与交流的大型创作分享线下活动……第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼
indienova.com/steam/game/1070950
游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……4社交玩家可以在大学四年中收获属于自己的友情爱情。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目
indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号
版本:Early Access
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