indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
RpgMakerMV 制作的传统日式开放式角色扮演游戏。……正因为这位初代勇者的光辉太过耀眼,致使他所创立的勇者家族的后人们,再无法重现他的辉煌。……游戏介绍: 传统日式 RPG 风格,游戏中只有 10 天时间,可以在 10 天里做一名勇者该做的事情
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation
而你作为后人类联盟崛起的力量,必须要应对这一新的威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界的行为。……扮演后人类联盟或他们永远的敌人基体,并为掌控银河系而战
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……除去新制作的冰雪场景外,这个版本中我们也已经为绝大多数的素材添加了音效,开启声音体验效果更佳哦
indienova.com/groups/post/442
发起:Knitor 我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示
indienova.com/steam/game/1911360
迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天;进入一个后人类社会……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/game/trinity-fusion
迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天;进入一个后人类社会……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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