小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜一下东京电玩展——“TGS2015 官”。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官首先,搜一下东京电玩展——“TGS2015 官”。……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

利用人工智能创造出一款简易游戏游戏简介:玩家在一个遗忘和被遗弃世界中生存和探索游戏,尽可能多地收集资源……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI……:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero音乐制作

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的?……音效是我用8-bit音效制作制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!……个人很痴迷于关卡设计,解谜是最好迷药。这样设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣

小小梦魇3 居民服装套组(Little Nightmares III - Residents Costumes Pack)

indienova.com/steam/game/2088785

身在“虚无之地”,隐藏你身分,拥抱你黑暗面── 穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,……身在“虚无之地”,隐藏你身分,拥抱你黑暗面──穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,以及猎人……管理员服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一打尽眼前事物的人

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……:wwa.lanzoui.com/in5U2wapomd (我这个版本是800x600)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品

山海天下:熊猫战纪(Panda legend)

indienova.com/steam/game/2025780

喜欢动作游戏绝对不容错过! ■ 运用简单操作来击杀BOSS!用华丽必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己战斗风格!行云流水的操作将敌人一打尽! ■ 随着对世界探索来培养角色吧!……敌人掉落道具会赋予强力「战力」收集自己喜欢技能装备吧!

版本:Early Access


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