indienova.com/u/initory/blogread/163
一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦
indienova.com/u/heero/blogread/5303
美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!……个人很痴迷于关卡设计,解谜是最好的迷药。这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣
indienova.com/steam/game/2088785
身在“虚无之地”,隐藏你的身分,拥抱你的黑暗面── 穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,……身在“虚无之地”,隐藏你的身分,拥抱你的黑暗面──穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,以及猎人……管理员服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一网打尽眼前事物的人
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/2439905184/blogread/29726
download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749网盘分流……:wwa.lanzoui.com/in5U2wapomd (我的这个版本是800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的
indienova.com/steam/game/2025780
喜欢动作游戏的绝对不容错过! ■ 运用简单的操作来击杀BOSS!用华丽的必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己的战斗风格!行云流水的操作将敌人一网打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧!……敌人掉落的道具会赋予强力的「战力」收集自己喜欢的技能装备吧!
版本:Early Access
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