indienova.com/groups/post/29052
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢
indienova.com/history/124
1999 年,世嘉的子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱的游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家的热烈关注……DC 平台上的一代在 gameranking 上得到了 90% 的评分,二代 83%,都相当不错。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等
indienova.com/game/crimson-imprint-plus-nonexistent-christmas
左清风,男主角的朋友,富二代。虽然是一个富二代,但同时也是一个好人。……※精心制作的原创音乐※男主角以外角色全程语音
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1951
收集:可以收集古玩,古卷轴,古币,各种录音带,还需狩猎和收集各种资源以升级装备,制作新装备以及制作武器……,不过无可厚非,因为二代本来就不是一个收集生存类游戏。……不过古玩古币和某些录音带可有可无,有些古玩没有什么艺术性和考古价值,有些小故事没有什么意思,古币收集艰难,但可买的装备不多
indienova.com/game/tekken-7-kunimitsu
继承母亲名号的年轻怪盗,第二代“KUNIMITSU”参战
版本:Early Access
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