indienova.com/u/ceasia/blogread/29159
文 haKuRyu今天(8月20日),游戏科学带来了万众瞩目的《黑神话:悟空》虚幻5版本的12分钟实机演示……《黑神话:悟空》中看起来并没有许多会说话的角色,但至少旁白老头、土地公和弥勒佛等开过口的角色都无一例外使用了文言文与白话文并行的方案……通过展示虚幻5引擎加持下的画面水平、关卡与战斗系统的高完成度和对国内外市场的野心,游戏科学试图用这样的宣传片来进一步吸引顶尖游戏开发人才
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!
indienova.com/steam/game/2970420
满足最新的排放标准,南加州都会铁道(Metrolink)绝对是绿色的,时尚的流线型设计灵感来自于欧洲机车设计……双层形式,与 F125 型机车一样大胆,它们为密集的洛杉矶郊区和索莱达峡谷乡村线路提供了强大而有效的组合……在遵守时刻表的同时,应对纽霍尔山口之类的线路,蜿蜒穿过洛杉矶县—也可以花点时间从列车头部或控制车上欣赏阳光普照的长途旅行中的壮丽景色
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