indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
奥尼尔收拾好东西后,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子吗?”……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?
indienova.com/groups/post/29202
peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是拿的
indienova.com/steam/game/730620
拿你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……拿你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……你能杀死所有的敌人,完成100%的游戏吗?特点:■独特设计!■超过30个完美的任务!
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……好莱坞著名电影编剧大师麦基曾说,一个好的编剧,就是把一个好故事讲好,首先你要确认那个故事是个好故事,再思考如何通过电影化的手法和视听语言把这个好故事讲好……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/727180
或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的
indienova.com/u/news/blogread/306
为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点网众筹成功
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
版本:Early Access
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