希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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转载自 GameRes游资。 文/文“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……当然,这款游戏仍然”严肃游戏“方面的尝试,娱乐性还有待提高。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……当然,这款游戏仍然”严肃游戏“方面的尝试,娱乐性还有待提高。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

真实遗产(True Legacy)

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《真实遗产》一款文本驱动的益智冒险游戏。……- 由法国概念艺术家 Ronan LeFur 创作的超过 35 个动画、分层的插图场景。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,红们为自己塑造的“人设”就展现了出来。……”音乐红的一段演唱记录、创业红的一段成功教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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创造力创作者的一种品质,创作过程的一种特征,作品展现出来的一种属性,还是上述三者的某种组合?……计算创意从一开始就做出了对这个问题的肯定性的假设。科学理论建立的过程从根本上说,一种否的过程。……因此计算创意,就可以看作对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行否的一项事业

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里这些东西?……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的,“辍学的话,其实也能找到工作吧……由于看过各种独立游戏相关的电影和书籍,也看过各种小公司经营的起起落落,到现在,我依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏

《战地风云™ 2042》层层地狱加速活动通行证(Battlefield™ 2042 Circle of Hell Accelerated Event Pass)

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邦者,集结你的小队。这里层层地狱。在这里,梦想变成噩梦,光明化作黑暗。……做好准备,获取层层地狱加速活动通行*。……可获得:30 级可解锁内容15 级跳级道具扎因的“亵渎使徒”传奇服装获取活动通行的顶级内容,释放怒火

卡牌侦探(Card Detective)

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出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦、心理学知识,并对证人们进行了询问……细心了解故事,分析证言真伪,非传统卡牌玩法也能轻松制胜。 各位侦探,准备好破案了吗?

版本:Early Access


总页数:50


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