小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

梦想青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我梦想。 认证:indienova 撰稿人

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Godot新兴游戏引擎。因为 Unity3D 许可越来越吝啬说法而开始使用此引擎。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富社区资料

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103054

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹故事。跟着我一起去冒险吧

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103055

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹故事。跟着我一起去冒险吧

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历和学士学位……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

(当然必要一些设置是需要,这一点上有很多教程)。……不好地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么有点抵触,这个leancloud我了解也比较少,所以

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

偶尔)面对英文内容无GUI配置,但是感觉可以用,实际体验不像一个"那种"编辑器,适应成本。……Godot新兴游戏引擎。因为Unity3d许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

那不是你的邻居(That's Not Your Neighbor)

indienova.com/game/thats-not-your-neighbor

记住,善良是关键——善待真正邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼安全吗?挑战在等着你!……你所在大楼一个门卫职位空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论第一个导师……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)