Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……,只要你能做出好游戏,现在这个环境应该比以前很多了

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

我想把自己GGJ比赛作品商业化历程 大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

我想把自己 GGJ 比赛作品商业化历程。 灯塔大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

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。 Unity Cinemachine 提供了虚拟相机概念,可以让摄像机跟踪,注视等动作。……编者按Cinemachine 提供了虚拟相机概念,可以让摄像机跟踪,注视等动作,结合上一个 timeline……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

amcones:2016/8/27进展顺利

indienova.com/u/amcones/blogread/1120

我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

RPG前,一定要脑中构思好一个故事。……两人更有经验就选谁的。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

【风农翻译】像素宝典 #LAST

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-last/

这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……Simple Attack Animation感谢大家支持 <3俯视角技巧这节是一些俯视角……爆炸 Explosions跳跃离上次出教程感觉过了几年啊,不过终于搞定了(他搬家了),希望以后能继续教程出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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行业数据来源是头部游戏数据(虽然不知道头部游戏是),但是相对来说参考价值变大了。……吸引一个人进入茶馆方法有很多,比如环境,服务,里面的饮料。……相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

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大部分游戏时间,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间寻找妹妹,并且(一如既往地)试图打败加。……2019:《鹅作剧》《鹅作剧》这个名字不知道是最先翻译,因为它英文原名 Untitled Goose……确实是这样,身为一只在恬静英国乡村大鹅,以扰乱人们生活为己任,也是没

【风农翻译】像素宝典 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-7/

这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……(风:这哥们计数方式跟我计不一样。)这期不是个特别科学教程,不过这一般是我画时候思路。……风:左上角是讲解如何画一个砖块纹理。右边框是画城市背景几个步骤,字体颜色是跟随场景变化

版本:Early Access


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