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虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……所以我也只申请了这两个,其它要求计算机背景的专业就没有认真了解了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/groups/post/101499
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证
indienova.com/steam/game/2124070
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……同时,不要忘记他喜欢的东西。在这部视觉小说中,有几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……)的研究员,他的著作有《半真实》、《休闲革命》、《失败的艺术》等,他关于“游戏学”的定义曾引发过广泛的讨论……分论坛(2024 年 4 月 21 日,北京大学英杰交流中心)电子游戏的机制与叙事叙事学还是游戏学?
indienova.com/groups/post/101159
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.
indienova.com/groups/post/101160
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.
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任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.
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