你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

目前藏品有超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……那有了游戏档案馆之后,学者来游戏研究他至少不是纸上谈,而是确确实实地触摸到了一些游戏。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官查看!……公司坚持“自下而上”的研发机制、以制作人的兴趣及能力驱动创新,持续打造融合差异化与商业化的精品游戏,创造和传播文娱领域的美好体验

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、

数字创业 2:商业大亨(E-Startup 2 : Business Tycoon)

indienova.com/steam/game/2547750

"E-Startup 2: Business Tycoon" 是一款将引人入胜的商业战略与易于上手的游戏机制相结合的游戏……生产与销售: 管理整个生产过程,从制造到销售。高效管理资源以生产商品,并找到最佳销售渠道。……准备好建立您的商业帝国了吗?

数字创业 2:商业大亨(E-Startup 2: Business Tycoon)

indienova.com/game/e-startup-2-business-tycoon

“E-Startup 2: Business Tycoon”是一款将引人入胜的商业战略与易于上手的游戏机制相结合的游戏……生产与销售: 管理整个生产过程,从制造到销售。高效管理资源以生产商品,并找到最佳销售渠道。……准备好建立您的商业帝国了吗?

Factory Outlet Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2983510

工厂管理您可以尝试各种方法,以最便宜的价格采购原材料,为工厂购买机器,增加生产链。……商店管理您可以随心所欲地设计和扩展您的商店。……您可以决定产品陈列的位置,管理广告,为顾客提供优质的购物体验。设计您可以使用电脑进行原创设计

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/steam/game/3197060

机场建设与轻度商业大亨游戏。建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……选择投资哪些升级,管理政策,组织财务,优化布局,并平衡碳排放。终端1是一个机场建设和商业大亨游戏。……与现代旅客航站楼一样,平衡商业成本与可持续发展,努力获得碳信用并实现净零排放

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/game/terminal-one

机场建设与轻度商业大亨游戏。建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……终端 1 是一个机场建设和商业大亨游戏。建设货物、维护和旅客服务。……与现代旅客航站楼一样,平衡商业成本与可持续发展,努力获得碳信用并实现净零排放

Hardware Store Simulator / 五金店模拟器(Hardware Store Simulator)

indienova.com/steam/game/3358560

设计你的商店,管理库存,雇用员工,并在这个详细的商业模拟器中影响市场价格。……动态零售生态系统体验一个对所有玩家行动做出反应的活经济体看着顾客在竞争商店之间做出选择制造影响所有人利润的价格战处理其他玩家商业决策的连锁效应……主要特点基于物理的物品互动增加不可预测的乐趣最多4人的实时竞争多人游戏受所有玩家决策影响的动态市场完整的商店设计自由深度管理系统员工招聘与管理仓库物流通过谨慎管理让你的商店崛起

CIGA GJ 后的一次思想汇报

indienova.com/indie-game-news/thoughts-after-ciga-gj-2017/

商业公司的最终目的是投资回报率,所以一个玩法的最终价值是能否提高净收入。……就我本人而言,游戏运营是我“本职”工作(虽然我对“本职”一词保留意见),自然地,项目管理与执行是我平日的最多之事……不想当将军的不是好,不想当制作人和 leader 的人不是我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)