Holo 快跑(HoloRun)

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quot; ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

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包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

Nova-2N7SZc:全新玩法×合金弹头经典联动!《龙之谷世界》绿龙版本高燃上线!

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玩法以1v1车轮战为核心,局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。  ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;参赛成员可实时观战……9月19日9点——9月30日9点,合金弹头联动同步开启,瞬间唤醒你的童年回忆!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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我們來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……如果您在本次试玩中遇到BUG或对游戏有更好的建议,请Steam社区发帖或是加入官方玩家群:825791810……喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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暴雪即将推出账号数据封存功能,由玩家自行保存,等待死灰复燃

chentongxin:服务器+unity MMO框架

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目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……1: 关于CCMC股份公司CCMC股份公司根据COVER股份公司的委托,管理Steam平台包括在内的各种网页的上载……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

版本:Early Access


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