indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316
图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动未更新导致的……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn
indienova.com/game/badland-2
功能:- 拥有曲折创意关卡的单人战役- 全球在线挑战* 在三种不同步的在线活动中挑战好友和其他人:-……最快完成- 拯救最多的克隆- 生存距离最长- 免费更新将带来更多关卡* 原 BADLAND 一直是更新最勤的……iPad 全面优化- 支持 Gamecenter 和 iCloud(进度在所有关联的 iOS 设备上同步
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928
他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,在游戏中完成同步器多开……从而完成异常工作室群体的检测。……个体检测指对单条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强能算完结了。……当然,除了这三套以外,也还有大把很棒的教程,比如我一直在搬并同步更新的FriendlyCosmonaut……的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656
因此,新赛季与国服公测同步上线,也代表了国服将与国际服完成全球同步,国服玩家将与海外玩家共同踏上新赛季的征程……对火炬之光无限而言,游戏自2019年在TapTap开启预约后就一直得到了众多玩家的支持。……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31640
[这些是截止到9月5号之前完成的内容][本次版本更新主要内容为修复问题.至此.已经修复游戏目前存在的大部分问题……[这些是截止到9月5号之前完成的内容][本次版本更新主要内容为修复问题.至此.已经修复游戏目前存在的大部分问题……修复石质熔炉放下后未正常显示问题.38. 修复怪物某些情况下,会异常停止跟随活动问题.39.
indienova.com/groups/post/103475
项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏,完成上述的养成系统
版本:Early Access
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