indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者
indienova.com/steam/game/2498180
开发:shrimp & pickaxe studio 。本作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业
indienova.com/game/causal-effect
开发:shrimp & pickaxe studio。……本作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业
indienova.com/groups/post/102455
独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏……qq:919582865 moonagent: 你有没有具体一些的想法?
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/game/youkai-poetry
开发:极上研。发行:轻文。……本作讲述了一个发生在现代的形形色色的人与妖怪相遇的故事,一个人类与妖怪,人类与人类渐渐建立起情感的联系……,他与抱着白色狐狸的女子再次相遇…… 苦涩的河水、未果的情书、无疾而终的小小恋情
版本:Early Access
总页数:50
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