小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

模因猎人(The Meme Hunter)

indienova.com/game/the-meme-hunter

他们想要你血。无论你走到哪里,他们都会跟着你......……您出现在一个大型开放竞技场中,需要找到五张老橡树图片才能完成关卡。然而,一切并没有那么简单。……邪恶模因无处不在。他们想要你血。无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……薛定谔蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这并不容易,因为您需要分秒必争,并且需要尽快完成。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

故事发生在 1923 年至 2016 年间埃利松多老宅,我们需要在不同时代探索这座老宅。……你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里原因。……传统解谜机制是“需要做什么”和“需要哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

由 Bearded Bird 开发《蝶神:光之守护者遗产》,在 Naria 奇幻世界动作冒险游戏……Fadia,一位年轻勇敢男孩为了保护他家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们河水…………随着冒险展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们目的

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前做的时候都做复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里需要音效和特效加上

模因猎人(THE MEME HUNTER)

indienova.com/steam/game/2310300

您出现在一个大型开放竞技场中,需要找到五张老橡树图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……邪恶模因无处不在。 他们想要你血。 无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。 定期出現在隨機位置有趣實體會干擾您

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)