indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……再一次有机会见面详聊,已经是几年以后了,这期间罗老师接触过的开发者或许是数以百计的,他的平台维权金额已经是以亿计算了……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友的原因
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们
indienova.com/game/z-runaway
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/steam/game/645810
Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里?……无论去哪儿,我们总是自己确定路线一次普通的回家之旅,却意外成为一次特殊冒险的主角English - full
indienova.com/game/secret-doctrine
Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……无论去哪儿,我们总是自己确定路线一次普通的回家之旅,却意外成为一次特殊冒险的主角 ◎ English
indienova.com/game/coral-and-the-abyss
扮演 Coral,她是一次殖民未知星球失败任务中的最后幸存者之一,探索母舰 Crystal Mountain……没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……表象往往虚假:每一次发现都可能揭示意想不到的联系,解锁那些等待你发现的秘密
indienova.com/steam/game/2129150
与汤姆和他的朋友们一起进行一次可怕而激动人心的冒险开始一场恐怖冒险,率先解开新恐怖游戏的所有谜团!……谁是绑匪,他为什么要这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢
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