会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:破轮

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

多加了2个人,自己u3d边折腾边学花了2周,没搭出来...对的,没搭出来,自己程序实在太渣了。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址

黑暗回声(Dark Echo)

indienova.com/steam/game/368650

用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。……用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔

茄子房间(Nasubi Room)

indienova.com/steam/game/3806370

想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人

覆水能收(Spilled!)

indienova.com/game/spilled

不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域

女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

indienova.com/game/cross-dressing-aniki

但无论我们在一起生活多久,我和她的关系也不会再靠近 0.0001 厘米的吧。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 3)

indienova.com/u/fuki/blogread/11785

1⑨年伊始开始写的东西,我也不知道能坚持多久。……这么的话那么可以这么设计:先设计个门;接着在门的位置设置一个输入密码的指令;(感觉可以电路图来糊弄人了

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

会员:siyansky

indienova.com/u/siyansky

一个刚入行没多久的U3D程序小萌新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)