indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式)。……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
按照音效格式和制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……缺点是制作难度大,技术要求复杂。……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.研究字体合并……暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便……方案适用场景对比PVRTC:适用于:不那么关注贴图质量,希望内存占用低,希望开发成本低不适用于:有品质要求的项目分离透明通道
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
第一节是关于字体设计。……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)