残业恶梦(CrunchTime)

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悪夢。发行日期:2019-10-10。……冒险就此展开…… ◎ 经典风格的平台跳跃游戏◎ 字符风格的程序世界,古早味十足◎ boss 战和精心设计的关卡

会员:Oravin

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大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近……(可惜不是软,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我QQ哟1270256981

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏

会员:Scarecrow Studio

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主要務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……工作團隊對以滑鼠點擊互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……Designer毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业……年11月25日结课时间:2024年2月上课时间:每周六、日各四小时实践授课,共小时

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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会在剧情渐入佳境的时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体的帖子内容收集证据,来解开出现在大学同学房间中的都市传说……角色塑造上还是很明显的日漫感,作为头脑担当的腹黑脆皮男,身负超能力但是被腹黑男用把破椅子打白的清澈女大……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,的游戏一般有特殊目的,比如说这边老师之前承担的一个欧盟项目是为哥德堡的消防局设计的训练游戏……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.1 工具准备

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被要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第一版后从匆匆上传.一切的事情果不其然,你的良心过不去的时候想要缝缝补补不过意外不断,你的工程丢失了.再加上各种大学的琐事涌上来……然后你自己看着办了 你的权力只有去修改游戏内容 对于steam商城等等的事情 全然不处理创建个创意坊……加入点成就系统 也就这样了

Mega City Parkour

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周圍的郊區和工業區域則增加了額外的10平方公里可探索區域

版本:Early Access


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