GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

会员:微蚁工作室(SmallToAnt)

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小团队,目前爱发电这款卡牌策略游戏,在线人数还可以,玩过的玩家都非常上头

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔ps修修图。。。……但游戏是我的梦想。。……剪影的骨骼动画,也成功的ai的网格工具完成了球体的渲染

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……毕竟平台游戏触摸屏其实不大好操作

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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美术资源是直接原项目的资源来的。……当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计,已经程序做出一套可视化组件用来设计场景……有兴趣的,想一起自己游戏的小伙伴们,可以联系我

小组帖子:有测试版本了吗???急!

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∞™ ≠ 52Cº: 还没哦~ GeGary: safa的网页太难使了@∞™ ≠ 52Cº#1

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……招:(爱发电)美术,(爱发电)金主爸爸 0x97: 工作地点引擎游戏类型There is nothing

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以数据驱动,或者Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突

版本:Early Access


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