抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片美术的游戏 恰到好处的音乐

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿

韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

是的,韩国人不只爱玩《星际争霸》,他们也自己的即时战略游戏(RTS)!……接下来我将简要提及韩国 PC 时代的开端,并将其作为背景,介绍第一批韩国 RPG 的诞生。……但这并不代表韩国人玩不到日本游戏——韩国公司会将其破解,并移除其中所有日文的文字和商标

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-uijeongbu

韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

宝石少女 1st.cut:The Reason She Must Perish(Putrika 1st.cut:The Reason She Must Perish)

indienova.com/steam/game/2818450

明知它,本是禁断之爱――” 随着诬告令无辜之人接连受到处决,少女直至疯狂的纯爱剧终将浮出水面。……“明知它,本是禁断之爱――”而接下来,你将会知晓真相

韩国 RPG 简史(下)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-2/

1998 年,韩国结束了对日本文化产品的禁令,允许《精灵宝可梦》(Pokémon)等游戏在韩国正式销售……受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……而另一面,由于韩国 PC 市场早已不复存在,因此这款游戏相当于主机独占,在韩国的销量并不理想

版本:Early Access


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