烎至死(high to die)

indienova.com/g/hightodie

开发:亚。2018年5月完美世界gamejam作品(广州区)。游戏时长5分钟左右。……是一个关于这次gamejam主题“烎”和游戏开发故事

全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-3/

。 从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计经验心得。……从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计经验心得

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

经常性的做这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大提升。……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力体现,但我们不建议这么

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

经常性的做这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大提升。……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力体现,但我们不建议这么

犯罪克星(Crime Busters)

indienova.com/game/crime-busters

游戏共分为三个关卡:银行街道、一个仓库,以及银行内部。 第一关中,罪犯会出现在银行的窗户或门口。……射击天花板灯会使房间变暗。第三关中,银行劫匪会藏在掩体后或横向奔跑;人质也会在此关登场。……当三个关卡全部完成后,游戏将从起始选择第一关重新开始

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-5/

。……《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划

决战(Kessen)

indienova.com/game/kessen

“决战”是表现战国时代群体战“合战”即时模拟游戏。 故事发生在日本历史转捩点重要地方“关原”。……玩家将化身成德川军或臣军总帅,在多个合战战场带领己方获胜

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

。 为了游戏角色设计一个家!系列最后一期,完结撒花。……《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存……,在不同市场环境下生存,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存,在不同市场环境下生存……,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)