indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
虽然此次测试仅限安卓用户,但从早期放出的游戏截图和内容来看,完成度已经非常高了,相信能给大家带来不俗的体验……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/groups/post/1901
课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……,这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……,在每个sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么做
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动的
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
为什么不说100%,因为很多关卡设计只能提高玩家做某些事情的概率,并不能100%让玩家按照设计师的意愿去玩游戏……一方面是写这类文章的比较少,我之前看到过关于大部分介绍类银关卡的文章都是偏整体和流程的分析,另一方面也是给自己做一些积累……对我项目感兴趣的美术也可以私信联系我。。steam链接和试玩链接均在下方。还有我游戏的一些截图
indienova.com/groups/post/1698
美术方面没有原创,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片………… 或者使用火狐浏览器作者微博 http://weibo.com/flex1ne16 一些游戏截图:……个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我就自己吭哧自己的游戏了
indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
、失落和救赎的外太空历险,作为飞船撞毁后的幸存者,主角必须逃离危险的外星星球。……游戏的画面看起来也是非常的精美,游戏的玩法也是非常的新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成的世界……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/groups/post/29200
我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
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