初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……)和招待券(这个是票,我理解为 CJ 的专业观众)也是在这个系统中申请,每个出展公司根据所申请面积大小……一般的小展位的话,邀请券最多可以申请到 10 张,招待券最多也可以申请到 50 张,所以足够用

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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为什么会选择申请这所学校?在去留学之前有相关的游戏制作经验?……申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的?……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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你所了解的选修课程有什么有趣的地方?……)总是练得溜的,要不然,你技术再好的,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐的,一样完蛋的,读 master……一般两个选择嘛,真爱就去游戏业,面向工资编程就去做软件工程师,罗村地理位置略差,游戏公司不多,所以西海岸啦

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……也许是时来运转,也许是导师突然的良心发现,她把只字未改的论文退给你,告诉你,你可以发表了

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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、掌机画质差、tigertiger麻烦等其他问题客观存在,但我可以接受。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……MrUp: @方程#2 一代我刚开始,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。……/群体/公司有成熟的项目规划或有相关游戏项目经验有完整的游戏策划书和商业计划书 满足这些条件后便可以正式提交申请

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的……我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏……,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我~

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

酿酒大师(Brewmaster)

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在对酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

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做个游戏吧~感兴趣的可以私我

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