indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(
indienova.com/groups/post/1776
一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(
indienova.com/groups/post/29054
都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/groups/post/102485
年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/steam/game/1639130
限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束
indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970
最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
版本:Early Access
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