小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:名策划 我是名从业多年的策划,想做款roguelike卡牌游戏(对,受某启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致些的恐解

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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小笠原广记,般社员。而当他偶然遇见了日本顶级偶像之后,切都改变了。……广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一大群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.……网下载 Rider:https://www.jetbrains.com.cn/rider/ 2.

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我起同行,加油!共勉!

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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张后张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……莫里兹·柯尼利斯·雪(或译为埃舍)(Maurits Cornelis Escher)(1898……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 直想做个这画风的小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特、索尼、微软等共同参与的……本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建个开放的游戏创意合作平台。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

完美指点(Point Perfect)

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这个星球遭到了攻击,而位胆大包天的光标驾驶员将会把这些坏蛋赶回老家!……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 24 个奖杯,以及个隐藏模式可以解锁。- 动起来!

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

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