indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
看看美国伟大的纪念碑躺倒于后末世的废墟之中!您所做的选择将决定您的人生并改变这个世界。……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?……在电影场面般的精彩画面中尽情地带来死亡和毁灭
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator
深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客制化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 逼真组装:利用工具建构印表机,创造身临其境的游戏体验。……▪ 创意模式:在不受限制地存取印表机零件和材料的模式下释放创造力
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
版本:Early Access
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